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자신의 그림이 부족해 보여도 주저 말고 올려 지적을 받으세요. 배우러 왔으니 부족한것은 당연한 것이고 실제 그려보고 고민하는 그 과정이 매우 중요한 것입니다. 그리고 처음오셔서 글쓰기 권한이 없을 경우 출석부에 출석 1회 해주세요.
항아리 수정입니다.
선생님이 말씀하셨던 울트라마린을 사용해보았습니다.
색감의 일관성, 명암처리, 색조합등 많은 부분에서 개선이 있었습니다.
이번 과정은 여기서 마무리 하시고 다음 과정으로 넘어가도록 하세요.
앞으로 계속 신경 쓸 부분은 터치가 좀 중복되고 수정 흔적이 아직은 곳곳에 보인다는 것입니다. 조금더 시원스런 터치와 효과적인 처리가 아쉬운데 이 부분은 사실 경험치가 많이 필요해서 한두번만에 좋아질 수는 없습니다. 앞으로 꾸준히 경험치를 쌓다보면 멋스러운 터치로 효과적으로 표현 하실 수 있을겁니다.
2015-10-14 22:44
과제제출
동
소나무 수
벗꽃 수
정물소묘6-2
수정하였읍니다
정물소묘5-2
벗꽂 소나무재작성
과제 재등록
나무줄기 수정
매
재작성 후 등록 소나
정물소묘6
맛있어 보이지는 안네요
정물소묘5
작은글짜는 엄두가 안나서 생략사였읍니다
나무줄기의 질
지적사항 수정 재 등록
왕버
소나
수양버들가
대기원근
우유팩
우유팩입니다
정물 소묘4
점점어려워 지네요 명암을 순서대로 못하고 몇번 고쳤더니 얼룩덜룩 해졌읍니다
다
정물소묘3
계속 만지다가 연탄이 되었네요
색감의 일관성, 명암처리, 색조합등 많은 부분에서 개선이 있었습니다.
이번 과정은 여기서 마무리 하시고 다음 과정으로 넘어가도록 하세요.
앞으로 계속 신경 쓸 부분은 터치가 좀 중복되고 수정 흔적이 아직은 곳곳에 보인다는 것입니다. 조금더 시원스런 터치와 효과적인 처리가 아쉬운데 이 부분은 사실 경험치가 많이 필요해서 한두번만에 좋아질 수는 없습니다. 앞으로 꾸준히 경험치를 쌓다보면 멋스러운 터치로 효과적으로 표현 하실 수 있을겁니다.